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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更(gèng)高(gāo),如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害(hài)

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评(píng)的系(xì)数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗(ma)

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这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在(zài)都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么不需要暴击,也(yě)放弃(qì)对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高(gāo)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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