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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能(néng)是根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性双(shuāng)加成,固定值加算(suàn),属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程(硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续(xù)时间为30s

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