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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么

马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第(dì)二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)一起畅游云(yún)垂美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山红红与东方月初脚步(bù),一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任(rèn)务。四(sì)个阶段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放(fàng)。完(wán)成各(gè)阶段任(rèn)务即可解(jiě)锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的(de)活动任务后(hòu),可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒(mào)险家们(men)踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你来决定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以应对(duì)不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将(jiāng)在模(mó)拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发(fā)不(bù)同(tóng)的(de)事件(jiàn),产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)将接受评分,并根据评分(fēn)解(jiě)锁(suǒ)各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行图(tú)片中找到指定物品,助力涂(tú)山红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方(fāng)月初对马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么云垂知识(shí)的掌握程度了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务(wù),完成(chéng)考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情(qíng);万千(qiān)吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌(gē)为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平均等(děng)级。平(píng)衡(héng)模(mó)式下副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值(zhí)强(qiáng)弱和战力无关,但副本(běn)具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为业务能力差(chà),被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正正(zhèng)做(zuò)狐妖的(de)梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏未能完(wán)成(chéng)任务。在被(bèi)取消红线仙资(zī)格(gé)时,白月初(chū)保护(hù)了(le)她。在(zài)白(bái)月(yuè)初的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了(le)之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解(jiě)到(dào)了自(zì)己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于(yú)守护(hù)位置时(shí),基础属性转换(huàn)给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外(wài)的(de)闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请期待(dài)。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进(jìn)行(xíng)了全(quán)面升级——采取同赛区(qū)内(nèi)所(suǒ)有玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器(qì)开服时(shí)间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的(de)服务器以及回归(guī)服均(jūn)不参与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队(duì)存在等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在11级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通(tōng)过【一战高(gāo)下】的(de)【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛(sài)事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精(jīng)确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信(xìn)息(xī)寻找(zhǎo)目(mù)标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队(duì)当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员中同(tóng)门(mén)派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增益效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战队(duì)的(de)成员(yuán)不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间(jiān)战(zhàn)队功能将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每(měi)轮对(duì)局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对(duì)局(jú)中队长先选择上场(chǎng)队员再(zài)选取(qǔ)战队技(jì)能,详(xiáng)细战(zhàn)队(duì)技能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选(xuǎn马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么)赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系(xì)统将为进(jìn)入休(xiū)息室的战(zhàn)队(duì)进行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队伍可以获(huò)得3点积(jī)分(fēn),失败的队(duì)伍获得1点(diǎn)积(jī)分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机(jī)制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配(pèi)范围(wéi)。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积(jī)分情况相同时优先(xiān)比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相同时优(yōu)先比较战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的(de)队(duì)伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛(sài),每(měi)轮(lún)为(wèi)与同一战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每(měi)组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判(pàn)定(dìng)优先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现轮(lún)空(kōng)情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么,按净(jìng)胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三(sān)胜制(zhì),优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得(dé)翅膀(bǎng)外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争(zhēng)锋对(duì)应(yīng)的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外观等奖励(lì),将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段(duàn),系统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别(bié)款成女(nǚ)少女体型新增皮(pí)肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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