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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完(wán)美的(de)角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标(biāo)并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分配到的(de)类(lèi)别和子类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)可(kě)以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领域不太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可以分为三(sān)个子类别(bié),主要取决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造(zào)者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减(jiǎn)免加成(chéng)。研(yán)究(jiū)者(zhě)还会(huì)完(wán)成城墙和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水平(píng)。超过(guò)这些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增(zēng)益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内容cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式(róng)投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的(de)方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不(bù)是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力(lì)收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的(de)领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联(lián)盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集者去填(tián)充联盟补(bǔ)给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主要的玩(wán)家(jiā)类别,耕(gēng)作(zuò)者并(bìng)没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提(tí)升采集速(sù)度的(de)增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的(de)勇者(zhě)装备套装。即(jí)便在后期,对于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依(yī)然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包(bāo)括(kuò)许多有趣(qù)的人(rén),你可以与他们一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆的居民是与社区(qū)互动最活(huó)跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位玩(wán)家(jiā)的(de)游戏(xì)动力都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前(qián)进(jìn)的(de)动力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确的位(wèi)置就像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏(xì)活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子类(lèi)别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益(yì)和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规(guī)模。集(jí)结规模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的战力(lì)主要取决于参(cān)战者的(de)人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意(yì)冒险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极(jí)地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结(jié)领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于(yú)将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家(jiā)所(suǒ)打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也(yě)可以提升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战士而(ér)言(yán),战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的(de)那(nà)样(yàng)“权(quán)力之(zhī)争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积(jī)分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或(huò)联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突袭(xí),你(nǐ)务必(bì)在退(tuì)出游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳角色类别?cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自(zì)己希(xī)望在游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的(de)属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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