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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么你在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩须弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回(huí)合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外(是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗wài)增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独(dú)立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗弥(mí)值,那(nà)么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面(miàn)板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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