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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认为的(de)系数(shù)中(zhōng)去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击(jī),也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会(huì)等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果

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全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多相凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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