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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加的(de)愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时(sh建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗í)候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高的(de)随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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