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PVE向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受到(dào)来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗(mìng)值(zhí)、对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高;prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条优(yōu)先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)升(shēng)

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

装备基(jī)础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升(shēng)

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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