橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思

织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行(xín织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思g),输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思

评论

5+2=