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霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊

霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭配合(hé)boss第2个(gè)机制(zhì)来(lái)的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接(jiē)下来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的并(bìng)且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被(bèi)动】当敌方释(shì)放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机(jī)制也可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视。

②第(dì)二(èr)个(gè)机(jī)制是打这个boss最为(wèi)核(hé)心的机(jī)制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)造成的伤(shāng)害也会(huì)大幅度提升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī),这样接下(xià)来的(de)战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下来(lái)进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一(yī)个翅(chì)膀。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩(wán)家,后面(miàn)打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马(mǎ)上切换成左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果(guǒ)继(jì)续(xù)呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个分(fēn)体阶段一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶(jiē)段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)抢到第1个增伤的(de)玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段(duàn),在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤的玩(wán)家会(huì)有大幅度的提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容(róng)搭(dā)配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比(bǐ)如(rú):我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),霍元甲的师傅是谁,李小龙的师父是谁啊那么(me)我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队(duì)长一(yī)定要选择和(hé)boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自(zì)己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距还(hái)是很大的(de)。掌握(wò)打boss的(de)技(jì)巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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