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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是(shì)智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。<天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝/p>

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量(liàng)天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提(tí)升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31,这样(yàng)所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或(huò)者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说,最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键的(de),通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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