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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额输出(chū)还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤害(hài),长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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