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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

丁二醇和丙二醇是不是酒精x="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)">

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言(yán))

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合(hé)结束时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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