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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮娅的优先(xiān)级大(dà)于一(yī)切,在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一(yī)定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及白露。

不知(zhī)道(dào)不觉,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道的(de)版(bǎn)本也(yě)已(yǐ)经来到了1.4版(bǎn)本,截(jié)止到目前五星限定角色也已经(jīng)推出了10位,其中的许多(duō)角色对于各位开(kāi)拓者来(lái)说更是目前的(de)主要战力,本(běn)次为大家带(dài)来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道自选常驻六(liù)角色(sè)如(rú)何(hé)选(xuǎn)择,崩坏星穹铁道(dào)常(cháng)驻池(chí)自选哪个(gè)角色好。布洛(luò)妮娅的(de)优(yōu)先(xiān)级(jí)大于一切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下再(zài)去考(kǎo)虑(lǜ)克拉(lā)拉(lā)以及鸭(yā)鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账(zhàng)号有且(qiě)仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认(rèn)为自(zì)己并不需要(yào)这个自选,那(nà)也可以一(yī)直不兑换的(de)哦~

由于常(cháng)驻池(chí)每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥都不相同,大(dà)家在(zài)进(jìn)行选择时一(yī)定(dìng)要充(chōng)分考(kǎo)虑自(zì)己角色以及队伍需求,下面直接上结论。

无(wú)鸭先换(huàn)鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人(rén)不(bù)孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性价比更(gèng)高的角色(sè),一(yī)个布洛(luò)妮娅(yà)可以为队伍带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤(shāng)三个加(jiā)伤(shāng)效果,独弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗一档(dàng)的存在(zài)。

E技能能够增伤的同时还可以拉条(tiáo)使角色立即行动,并且(qiě)驱散负面(miàn)效果(guǒ),堪称(chēng)神技(jì)。

铁道的(de)所有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十(shí)分直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次(cì)收(shōu)益非常高,更不用说(shuō)还有(yǒu)着(zhe)伤害(hài)加(jiā)成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较(jiào)吃战(zhàn)技点,但对于静流或者刃这种不怎么吃战技点的主c,0+0的(de)鸭鸭都有着很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度(dù)缓解战技点压力,如果(guǒ)常驻(zhù)池(chí)歪到鸭鸭专武(wǔ)又(yòu)没有(yǒu)鸭鸭(yā),那(nà)首选(xuǎn)兑(duì)换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的香饽饽,反击流目前的(de)一姐。

克拉(lā)拉输(shū)出的核心(xīn)在于收到敌人攻击后(hòu)触(chù)发(fā)的攻(gōng)击被(bèi)视为追加攻击,并且开启大招后自身携(xié)带(dài)减(jiǎn)伤效果,大大增强(qiáng)了生存(cún)能(néng)力。

可(kě)能(néng)很多玩家会考(kǎo)虑,我都(dōu)有(yǒu)成型(xíng)的(de)队(duì)伍了,再搞一个克(kè)拉拉,还值得吗?

作(zuò)为开服之一金就(jiù)是克拉拉的我,完(wán)全(quán)可以告诉你(nǐ),十分(fēn)值得(dé)

克拉(lā)拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又(yòu)有着不错的(de)伤害,即使你不当主c,塞进一些缺伤(shāng)害(hài)的队伍中也(yě)完全可(kě)以。

克拉拉本身的(de)生存压(yā)力比起其他主c都(dōu)要小很(hěn)多,玲可(kě)或(huò)者娜塔莎都(dōu)可以(yǐ)保住,光锥白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级略(lüè)低的原(yuán)因是追击队目前可供选(xuǎn)择(zé)的角色太少了,依(yī)旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭配克拉拉的实战表现(xiàn)也不错,但仍然需(xū)要其他追击角(jiǎo)色的进一(yī)步补强,追击(jī)队才能(néng)够真正的(de)进入主流(liú)队伍之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅一(yī)哥,目前游(yóu)戏内严格的盾(dùn)辅角色只(zhǐ)有杰帕德以(yǐ)及三月七,但三月七是单体护盾,并非全体(tǐ)护盾(dùn)。

杰哥(gē)的(de)养成(chéng)成本(běn)不(bù)高(gāo),只需(xū)要堆(duī)防御力(lì)即可,平民玩家(jiā)也能够很轻(qīng)松(sōng)堆叠到3K的(de)盾量,尤其(qí)是(shì)在对一些慢速(sù)队伍来说,三回合的盾可以完美护住整(zhěng)个队伍(wǔ)。

符玄上线之后杰哥出场率有所下(xià)降,杰哥本身(shēn)的技能无法解控(kòng),一些高速队伍一旦提速(sù),杰哥的盾可能会(huì)出现衔接不(bù)上的情况。

如(rú)果你没(méi)有符玄,奶(nǎi)妈只有一位的情况下,杰帕德(dé)还(hái)是十(shí)分值得一选(xuǎn),盾量在(zài)混沌(dùn)回忆完全够用(yòng),模拟宇宙和寰(huán)宇蝗灾中存护流(liú)的大哥(gē)大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位(wèi)略显尴尬(gà),虽然贵为(wèi)五星丰饶(ráo)两位之一,但由于(yú)本身(shēn)不带(dài)解控(kòng)效果,登(dēng)场(chǎng)率并不(bù)高。

白露(lù)自(zì)身所(suǒ)带的生息和复(fù)活队(duì)友(yǒu)机制容错(cuò)率(lǜ)是不错的,对于新(xīn)手开荒十分友好,没有解控是导致白露登(dēng)场(chǎng)率下降的主要原(yuán)因(yīn)。

如果怪物没有硬控的话,白露仍(réng)然(rán)是奶(nǎi)妈(mā弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗)的(de)更佳选择(zé)之一。

如果你的队伍(wǔ)截止到目(mù)前还没有(yǒu)一个奶妈,可以优先考虑(lǜ)下个(gè)版(bǎn)本的(de)霍霍,根据霍霍再去(qù)决定(dìng)是兑换杰帕德还是(shì)白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很神奇的境地~

相信(xìn)大(dà)家都看过大(dà)佬们的(de)满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔(shū)是游戏内目前唯一能够通过(guò)虚(xū)数击破以外(wài)方(fāng)式挂上禁锢效果的角色,减速(sù)加禁(jìn)锢,敌方那是完(wán)全(quán)动不了。

在(zài)饮月(yuè)没(méi)上线(xiàn)之前,虚数一直是杨叔(shū)扛大(dà)旗,依靠高(gāo)频(pín)的减(jiǎn)速禁锢,配合鸭鸭的拉(lā)条,甚至(zhì)可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨叔的缺点也(yě)很(hěn)明显,伤害方面(miàn)和饮月(yuè)这种毁灭大(dà)c有着很(hěn)明显的差(chà)距,饮月上线之后杨叔的出(chū)场率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技(jì)能(néng)点来触发减速(sù)效(xiào)果,饮(yǐn)月君又是“豆(dòu)王”,期待后(hòu)面能够出(chū)现(xiàn)一个不吃战技点的虚(xū)数大c,配(pèi)合杨叔减速buff可能会焕发第二(èr)春。

六、彦卿(qīng)

在(zài)开服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避(bì)免伤害,练度一(yī)般(bān)也有着(zhe)不(bù)错(cuò)的(de)伤害表现,但(dàn)云上(shàng)三(sān)毁(huǐ)灭接连上(shàng)线,与之一比,彦卿就要差许多(duō)了(徒弟怎(zěn)么可能(néng)打(dǎ)过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需要出发的条件较为苛刻,大(dà)招吃能量也多(duō),大(dà)量资源堆(duī)一个中等强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的话(huà),不推荐(jiàn)大家再去(qù)兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为一名崩坏老(lǎo)玩家,姬(jī)子阿姨(yí)的(de)最后一(yī)课始(shǐ)终让我印象深(shēn)刻。

但(dàn)在铁道之中,姬子的强度真的让人一言(yán)难尽,简(jiǎn)单来给(gěi)大家讲(jiǎng)述一(yī)下姬(jī)子到(dào)底不(bù)足之处在哪里。

姬(jī)子的(de)技能(néng)设计上(shàng)是对群的,很大一部分(fēn)伤害来源于(yú)天赋追加攻(gōng)击(jī),触(chù)发追加(jiā)攻击需要(yào)弱点击破(pò),这已经是一个(gè)限制条件了。

面对血(xuè)厚的怪(guài)物,这个伤(shāng)害明显(xiǎn)不(bù)足,同时如果怪物没有火弱(ruò)点,输(shū)出(chū)更是是(shì)大打折(zhé)扣。

普攻和战(zhàn)技所能(néng)够造成伤(shāng)害就极其有限,又要(yào)依赖触发天赋来进行追加伤害,这两点(diǎn)硬伤导(dǎo)致姬子(zi)的伤害上不(bù)去(qù),但要考虑到姬子是(shì)智识并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随(suí)意,最后(hòu)给(gěi)大(dà)家总(zǒng)结一下~

布洛(luò)妮娅(yà)的(de)优先级大(dà)于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的情况下一定要(yào)优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有鸭(yā)鸭的(de)情(qíng)况下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉(lā)以(yǐ)及鸭(yā)鸭一魂(hún),再次是(shì)杰帕(pà)德以(yǐ)及白露,最(zuì)后(hòu)优先级(jí)给到(dào)杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿大家常驻(zhù)池都能够歪(wāi)到鸭鸭(yā)加专(zhuān)武(wǔ),在(zài)自选(xuǎn)凑一魂(hún),完(wán)美~

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