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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎么(me)玩 猎人开局攻(gōng)略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之(zhī)一(yī)层有2-4张(zhāng)输出牌循环即可;中(zhōng)和升级后(hòu)给2层虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一(yī)个开局(jú)角色,之一(yī)层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可(kě);中和升级后给2层(céng)虚(xū)弱,切割升级(jí)后打9点(diǎn)伤害,*雨升级(jí)后6点伤害(hài)2次(cì),带(dài)毒刺击升(shēng)级后8点伤害。

之一层(céng)的猎人跟战士一样 不(bù)要(yào)抓太多(duō)的输出牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意味着输(shū)出,需要拿攻(gōng)击牌,但是(shì)拿(ná)什么攻击牌,需要(yào)拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这(zhè)张攻击卡很强可(kě)拿,另一张也很强(qiáng),可拿。导(dǎo)致最(zuì)后卡组过大,不好运转,最(zuì)后暴(bào)毙。

下面我(wǒ)就来(lái)分析一下该(gāi)如何拿(ná)攻击牌(除去(qù)打击和(hé)防御)

中和:初始卡牌 有着不错(cuò)的发挥(huī) 一(yī)般(bān)不建议删掉此(cǐ)卡 升级后给2层虚弱

切割(gē):低质(zhì)量输(shū)出过度牌 实(shí)在没(méi)输出可抓 升级后打9点伤害

*雨(yǔ):过度(dù)还(hái)可以(yǐ)的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后(hòu)6点伤害2次(cì)

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出牌 实在(zài)缺输出(chū)可抓(zhuā) 就算(suàn)是玩(wán)毒 也一般(bān)很(hěn)少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不(bù)如投(tóu)掷* 因为没有弃牌 实在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来了基本(běn)是(shì)要(yào)抓 一(yī)抽一弃 配合隐(yǐn)秘(mì)打击 效果非常不错 升级后12点伤(shāng)害(hài)

灾祸:看个人(rén)手牌是否(fǒu)有毒牌(pái) 缺(quē)输出可抓 升级后10点伤害 中毒额外10点伤害(hài)

突然一拳:前几抓没(méi)什么输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级(jí)后9点(diǎn)伤害(hài) 2层虚(xū)弱

隐秘(mì)打击:优(yōu)质输出卡 前期必抓 伪0费卡(kǎ) 过(guò)度神(shén)卡 升级后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以0费使用

飞(fēi)膝(xī):我(wǒ)杀人等不到(dào)下(xià)一(yī)回(huí)合(hé) 可抓 但不推荐(jiàn)抓 实在缺输(shū)出可(kě)抓 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比较好的(de)输出牌 前期来的早 手牌输(shū)出(chū)牌不(bù)多 建(jiàn)议抓(zhuā) 能快速秒掉一(yī)只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全(quán)力(lì)攻击:缺(quē)少输出 没有稳(wěn)定弃牌可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)14点伤害(hài)

内(nèi)脏切除(chú):优质输(shū)出卡 配合(hé) 丢牌 能(néng)快速在一回合内变(biàn)为0费打(dǎ)21的(de)伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为13点

勒脖:这张卡(kǎ)前期费用较高 如果手中有弃牌 加(jiā)费 伤害很可观(guān) 如果没有建议中期抓(zhuā) 或者输出足够(gòu) 可不抓(zhuā) 升级后 5点生命

千(qiān)穿百刺:很少(shǎo)抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓(zhuā) 伤害(hài)差一点点的时候(hòu) 毕竟用完会消耗(hào) 就是占(zhàn)个(gè)抽牌位 伤害够可不抓 升级(jí)后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者:输(shū)出(chū)不够(gòu)可抓 也有过牌(pái) 升(shēng)级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好(hǎo)是之一回(huí)合来此牌 避免被怪(guài)物(wù)伤(shāng)血就划不来(lái) 升级(jí)后(hòu)16点(diǎn)伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此牌大部分(fēn)情况下需要抓 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升级(jí)后8点伤害

背(bèi)刺(cì):缺输出(chū) 运转差(chà) 可抓 升级后15点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出(chū)无限 本人基本不抓 不建议(yì)萌新抓(zhuā)

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓

乾坤一(yī)掷(zhì):缺(quē)丢(diū)牌可抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需(xū)要(yào)计算卡组如何(hé)运转 每回合(hé)抽多少 弃(qì)多少(shǎo) 考虑遗(yí)物考虑抽牌和技能牌(pái) 萌(méng)新不(bù)建议(yì)抓 玩(wán)的好就是神卡(kǎ) 升级(jí)后60点伤(shāng)害。

死吧死(sǐ)吧死吧(ba):若(ruò)来(lái)的早 此卡(kǎ)必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些(xiē)许会更好

玻璃刀刃:前(qián)期(qī)来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓(zhuā) 过(guò)渡神卡

刀刃(rèn)之舞(wǔ):前期没有优(yōu)质(zhì)输出卡或输出(chū)卡较少(shǎo) 带(dài)一张把(bǎ) 1费(fèi)打(dǎ)12配合攻击(jī)牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物(wù)袖箭,能力(lì)卡(kǎ)精准 有很(hěn)好的发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费(fèi)打16

致(zhì)命毒(dú)药(yào):补伤害用 缺输出可抓 配合毒(dú)贼(zéi)也不错 升(shēng)级(jí)后7层中(zhōng)毒(dú)

催(cuī)化剂:毒贼必备(bèi) 多抓(zhuā)几张(zhāng) 不过有时候(hòu)整局(jú)都看(kàn)不到一张此卡 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下(xià)抓了(le)吧(ba) 升级(jí)后(hòu)为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况(kuàng)下不抓

弹(dàn)跳药瓶(píng):可抓(zhuā) 但(dàn)不建议抓 稳定性(xìng)不好(hǎo) 升(shēng)级后(hòu)为4次

致残毒(dú)云:不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级(jí)后每回(huí)合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的(de)防御会比较少 因为猎(liè)人(rén)是一(yī)个(gè)比较容(róng)易运(yùn)转起来的角色,往往都是(shì)短短的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好(hǎo)的防御个人认为是 遗(yí)物 结实绷带 和 幽魂(hún)形态。当然有时候没有这些条件(jiàn)就(jiù)需要防御(yù)卡来解决防御端的需求(qiú)(绷(bēng)带不(bù)吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺少防御(yù)可(kě)抓 配合灵动步伐稳定增(zēng)加(jiā)格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻:主(zhǔ)要(yào)还是(shì)缺(quē)少过牌(pái)抓 升(shēng)级(jí)后8点格挡

尖啸(xiào):随(suí)时可带一张 升级(jí)后(hòu)使敌人失(shī)去8点(diǎn)力(lì)量(liàng) 对付心脏可少(shǎo)扣(kòu)45血

逃(táo)脱(tuō)计划:可抓 不占抽牌位 有时(shí)候打(dǎ)华丽就(jiù)差(chà)一张(zhāng)抽牌 升级后5点格挡 不(bù)建议主动敲

余(yú)像:卡组能够运(yùn)转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防御端 升级后每次战斗(dòu)出现在(zài)手牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需(xū)要(yào)多回合(hé)才能解决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端 升级后(hòu)是3层无(wú)实体(ps:无实(shí)体效果:怪(guài)无(wú)论多少伤害都(dōu)会(huì)变(biàn)为1点伤害)

听(tīng)说是猎人杀过天(tiān)罚 从(cóng)天罚(fá)那(nà)学的技能 哈哈

很多萌新(xīn)低估了这张卡的强度 认为每回(huí)合减一(yī)点敏捷 不利于长线战(zhàn)斗(dòu)。是的(de) 如(rú)果卡(kǎ)组(zǔ)不好拖入长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡的(de)强度就会大打折扣。如(rú)果(guǒ)卡组(zǔ)已(yǐ)经能够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼抽,此卡能(néng)避(bì)免(miǎn)在启动前(qián)受到(dào)重创。卡组很好,能够(gòu)正常运(yùn)转,建议带一张,如(rú)果不(bù)怕(pà)鬼抽,卡足够精简 防御端(duān)足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就先(xiān)抓一张把,不占抽牌位 升级后(hòu)抓2弃2 配(pèi)合(hé)内切和隐秘打击有(yǒu)很好的效果

杂技:抓位很高的一张(zhāng)过牌,有时(shí)候之一只(zhǐ)小怪就掉(diào)落,也(yě)可考虑(lǜ)抓。其余情况直接抓(zhuā) 不(bù)会错的(de) ,卡组如果大于19张(zhāng)小于25张 建(jiàn)议抓第二张(zhāng) 如果卡(kǎ)组接近30张 抓第三张 升(shēng)级(jí)后抽(chōu)4张牌

战(zhàn)术大师:无脑抓一张 卡组够大(dà)可考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级后获(huò)得(dé)2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡(kǎ)足够大可考(kǎo)虑第二张 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没有过牌的时候 较少(shǎo)过牌的时(shí)候 可抓

计算下注:无脑抓(zhuā)一张把(bǎ)

双重:卡组(zǔ)不太好(hǎo)时,可(kě)抓,大(dà)部分(fēn)情况下不建议抓

必备工具(jù):无脑抓 升级后为(wèi)0费

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗href="/zb_users/upload/2023/1223/739843579e7ffd3307c4071790660518.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖(jiān)塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎(liè)人(rén)开局(jú)攻略">

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量

总结(jié):无(wú)论(lùn)你是玩毒(dú)贼还是弃牌(pái)贼(zéi)还是(shì)华(huá)丽(lì)贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以猎人(rén)的(de)主要运(yùn)转就是弃牌丢(diū)牌,卡组过大(dà)时(shí),就(jiù)多抓(zhuā)一张(zhāng)杂(zá)技,多抓一张背(bèi)包。不过还是(shì)建(jiàn)议萌新玩弃(qì)牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的(de)话需要的催化剂(jì)可能一(yī)整局都来不了,而(ér)且催(cuī)化剂还要尽可能多抓(zhuā)几(jǐ)张(zhāng),要求较为(wèi)苛刻(kè)。其他的(de)牌基本都能抓到,然后就(jiù)是删牌,更好是把基础卡能(néng)删多少删多少。可能(néng)最后打(dǎ)输出的就(jiù)是不停的弃牌抽牌(pái) 只为找到内切和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这(zhè)种抓位(wèi)很高(gāo)的牌(pái),基本(běn)首要考虑的是(shì)输出端。输出端(duān)够了(le)(之一层抓2-4张(zhāng)输出(chū)牌即可),再考虑(lǜ)防御(yù)端(duān)和运(yùn)转(zhuǎn)端。而(ér)不是感觉输出(chū)不够一(yī)味(wèi)的拿(ná)输(shū)出牌。每局都按着这种思路来,多观(guān)察下卡组和(hé)路线的选择(zé),血(xuè)线是否够健(jiàn)康 是否有药水 是否能打过(guò)精英怪 (开(kāi)启假设性(xìng)原(yuán)则(zé)),猎人(rén)的(de)卡组(zǔ)还是尽量不(bù)要过大,15-23张之间运(yùn)转起来就(jiù)很(hěn)丝滑 。相信您(nín)很快就会碎心(xīn),打(dǎ)到(dào)进阶20

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