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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回(huí)合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

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我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

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四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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