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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局(jú)几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重值达(dá)到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多(duō)玩(wán)家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器(qì)装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到3146oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要(yào)攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用(yòng)法术(shù),当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要(yào)一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽(cáo),敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高(gā46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗o),但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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