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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些(xiē)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元素反应是(shì)很多玩家(jiā)摸(mō)不透的(de)一个机(jī)制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神(shén)的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了(le)解(jiě)元素反(fǎn)应相关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要(yào)了解的(de)内容(róng),全程干(gàn)货(huò),先上一张图(tú):

元素反应一图流

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰(bīng)元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存(cún)在被水元(yuán)素(sù)附着的敌人(rén),则(zé)会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的百分比也不(bù)同。

天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码元素攻击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻(gōng)击在前(qián)期体验中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并(bìng)受到一定的(de)物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定的(de)克制(zhì)关系(xì),即水克火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法师(shī)的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

火(huǒ)元素(sù)对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋(lín)到(dào)破(pò)盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的(de)元(yuán)素,目前(qián)游戏(xì)中没(méi)有拥有草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层面上,草元(yuán)素只和火元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受(shòu)到(dào)火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可(kě)以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害(hài),强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷(léi)天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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