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杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比

镜(jìng)流作为一(yī)个输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个(gè)循环(huán)的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循(xún)环

②计(jì)算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的总行动值(zhí)杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果p>

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益(yì)对比

三、镜流各光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比

本(běn)次(cì)对比使用(yòng)0魂的镜(jìn杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果g)流,并把我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之(zhī)一(yī)段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤(shāng)镜流比较难触(chù)发就不算了。

杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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