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20斤是几kg 20斤是多少磅 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng20斤是几kg 20斤是多少磅)锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益对比

镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次(cì)计算(suàn)用(yòng)镜流(liú)搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数(shù),计算(suàn)这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出(chū)平均每经(jīng)过1行动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星(xīng)魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤(shāng)需(xū)要击(jī)破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴20斤是几kg 20斤是多少磅之(zhī)后提(tí)升也(yě)有20%,开局(jú)在秘技(jì)的(de)配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

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