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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

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【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(119出警收费吗 119出警收费标准是多少jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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