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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理的《失(shī)物终点(diǎn)站2》一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失物”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然(rán)创意十足,可调查的东西(xī)不多,也没有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点(diǎn)站2》,这里是(shì)失(shī)物(wù)终点站,遗失(shī)物们最(zuì)终到(dào)达的地点(diǎn)。

本作品是一(yī)款以“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的续(xù)作(zuò),但无(wú)需了解前作便可(kě)游(yóu)戏。

玩(wán)家(jiā)将成为列车员,将忘记自(zì)己(jǐ)身份(fèn)的遗失物们(men)送回失主身边(biān)。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学(xué)者也能游玩(wán)并通关(guān)。

一、可玩性(xìng)

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很(hěn)多玩家(jiā)会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景(jǐng)关联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有它的好处,方(fāng)便简单(dān),而且不(bù)烧(shāo)脑(nǎo),不会玩着玩着就不知道要去(qù)哪(nǎ)。这个(gè)游戏是非常典型的日式温情(qíng),恐怖(bù)悬疑谜题太多了电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的,这(zhè)些正面的解谜游戏也是很鼓舞人(rén)心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的(de)游(yóu)戏(xì)空间其实被(bèi)大大压缩了,而这款游戏(xì)既能给这(zhè)些爱好者一个喘息(xī)的机会(huì),又能给普通玩家疲惫的生活增(zēng)加(jiā)一些(xiē)静(jìng)下心来感受(shòu)细腻情(qíng)感的(de)时间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一款日(rì)系风格很强的游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充(chōng)满了(le)日常的(de)东西,可(kě)能每个玩家(jiā)在某种程度上都(dōu)遇(yù)到过,尤其(qí)是手机在口(kǒu)袋里(lǐ)却(què)找不到,游戏(xì)中就是这么(me)真实把(bǎ)这些展现出(chū)来(lái)了。最有感触的大概就是到(dào)最后,就(jiù)算是一个遗失(shī)品,也在(zài)那一代人(rén)的记忆(yì)中留(liú)下了小小的痕迹,时间匆匆(cōng),记忆褪(tuì)色(sè),但人是那(nà)些年存(cún)在过的(de)证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙述方(fāng)式,在寻找被遗(yí)忘的名(míng)字(zì)和前往站(zhàn)点的过(guò)程中,看到(dào)了(le)一个又一个温暖感(gǎn)人的故(gù)事。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很(hěn)久的宠物和物品,承(chéng)载着我们最珍贵的(de)回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜(mí)题部(bù)分比(bǐ)之一部更难,依然(rán)创意十足,可调(diào)查(chá)的东西不多(duō),也没有太多乱(luàn)七八糟的选项(xiàng)扰乱(luàn)注意力,大部(bù)分(fēn)都可以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那个度,这个游戏很(hěn)好的控(kòng)制了玩(wán)家体验和游(yóu)戏难(nán)度的(de)平衡(héng)。只(zhǐ)是操作不太顺(shùn)利,场景数量(liàng)少,导致(zhì)有些谜题解了一半还(hái)需(xū)要回顾线索,当(dāng)你回来(lái)解决谜题的时候,需(xū)要点很多下才能回(huí)到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线(xiàn)路图,希望新作能在这方面有所(suǒ)优化。

四(sì)、总结(jié)

《失物终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜(mí)题也是(shì)满有(yǒu)脑洞的,会考记(jì)忆力(lì)。音乐(lè)透露着(zhe)淡淡的忧伤,很(hěn)适合(hé)心(xīn)情和剧情,这个背(bèi)景(jǐng)音(yīn)乐百听(tīng)不厌(yàn),真的很棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中玩(wán)家(jiā)可(kě)以深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太纠结(jié)于过(guò)去,既然有过去,过(guò)去总会在自己身上留下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时(shí)间的(de)推(tuī)移,事物发生变化是必然的,从侧(cè)面突出了主(zhǔ)题(tí),不同的人(rén)玩的心情和(hé)理解都不一样,这个游(yóu)戏就像一首诗。​​​​​​​

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