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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适

10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的(de)引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗(hào)能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队(duì)来说(shuō)是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害后施加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对(duì)随(suí)即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不(bù)过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的(de),表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队(duì)友都是后台(tái)战技(jì),否(fǒu)则一般(bān)情况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面(miàn)战技部分(fē10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适n)推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外(wài)能(néng)力(lì)1为(wèi)桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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