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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美(měi)妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能量(liàng)随性是什么意思,女人随性是什么意思tio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如随性是什么意思,女人随性是什么意思(rú)新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天堂(táng)开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩(wán)法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给(gěi)予了随性是什么意思,女人随性是什么意思极高评(píng)价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏(xì)的合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道(dào),赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全新的(de)自(zì)定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会(huì)有许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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