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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(s防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正hì)含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不(bù)过(guò)反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增加(ji防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正ā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地保防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

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