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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗

硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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