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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多人在线射(shè)击游戏,玩家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自由(yóu)作(zuò)战。为了玩家我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子们都能玩(wán)好该游戏(xì),这次为大家带来the finals画面设置推(tuī)荐(jiàn),the finals帧(zhēn)率(lǜ)太(tài)低怎么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨(biàn)率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下小伙伴(bàn)们可以直(zhí)接使用游戏(xì)的默认画面设置。

如果游戏的默认画面设置(zhì)没有(yǒu)很好的游(yóu)戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设置(zhì)。

窗口模式:窗口(kǒu)全屏(píng)。

分辨率(lǜ):小伙伴(bàn)可(kě)以根据自己显示(shì)屏的分(fēn我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子)辨率进行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。

垂(chuí)直同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟(chí):开启。

分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动(dòng)态模(mó)糊(hú):关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据自己显卡的性能选(xuǎn)择,一般low就够(gòu)用了。

视(shì)野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期处理:中(zhōng)。

贴图:低。

效果:低。

植被(bèi):低。

着色:低(dī)。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴们需要(yào)根据自己的(de)显卡选择,推荐(jiàn)使(shǐ)用12代(dài)。

小伙(huǒ)伴们在进(jìn)行图像(xiàng)设置的时候,需要根据自己电脑的性能(néng)进行略微的调(diào)整,这样(yàng)才可(kě)以获取更优质的游(yóu)戏体验。

如果(guǒ)设置之(zhī)后还是没有拥有优质的游(yóu)戏帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭。

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