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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所以(yǐ)本次计(jì)算用(yòng)镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停云的队伍进行固(gù)定变量(liàng),最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以(yǐ)总行(xíng)动(dòng)值,得(dé)出(chū)平均(jūn)每经过(guò)1行动值造成的伤害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng50克有多少参照物图片,50克有多少参照物)伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发就不(bù)算(suàn)了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情(qíng)况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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