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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入到农g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗业(yè)与工业的产(chǎn)出(chū)、转化(huà)为武装力量或者培g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和(hé)传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态(tài)度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入(rù)门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生(shēng)活(huó)(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包(bāo)含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈(liè)地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的(de)热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需(xū)要完(wán)成一些重新规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时(shí)以后的事了(le)。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观(guān)。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从(cóng)旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物(wù)放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目(mù)前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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