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本作(zuò)虽(suī)然是一(yī)款射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能(néng)能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是一款多人(rén)在(zài)线射击(jī)游戏,玩(wán)家们可(kě)以在(zài)游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们(men)都能玩好该游戏,这(zhè)次为(wèi)大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋(wū)场地都能够推翻(fān)。高(gāo)机动性的射击对战(zhàn),各自不同的(de)技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也(yě)是极为丰富的(de),且(qiě)多次测试(shì)体验其品质极有保障。

本作(zuò)虽然是一(yī)款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。

高机动性的射击对战,各自不(bù)同的技(jì)能能(néng)够带来的(de)体验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多(duō)大(dà)乐趣(qù)就有多大

在游戏对战前选择(zé)角(jiǎo)色,进(jìn)入游戏后无法更(gèng)换配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发(fā)更(gèng)多的是在(zài)游玩前的自(zì)定(dìng)义配置角色上。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型(xíng)区分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三种(zhǒng)bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗,血(xuè)量依(yī)次提(tí)高移速逐(zhú)渐降(jiàng)低。可装备的武器和(hé)道具(jù)都各(gè)不相同。

瘦子输出低但是跑得快作(zuò)为携带目(mù)标(biāo)跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了(le)移动能力(lì),极大(dà)提升重(zhòng)火力。

除(chú)开(kāi)射(shè)击游(yóu)戏(xì)统一(yī)的丰富*和投掷手(shǒu)雷外(wài),还包括(kuò)可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动(dòng)的绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡*的护盾等各(gè)种不(bù)同效果的装备道具。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果实在是(shì)特(tè)别的多,所以在每次(cì)开始游(yóu)戏前小(xiǎo)编也总(zǒng)是会因为“这也(yě)想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却(què)不够而烦恼。

能(néng)够(gòu)自定(dìng)义创建的(de)角(jiǎo)色配置有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编在(zài)上次测试中就自己构建了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是(shì)好的,三(sān)人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需要(yào)抢什么金库。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配能够有着不一(yī)样的(de)玩法体验(yàn),游玩的(de)感受(shòu)会发生(shēng)极大(dà)的变化(huà),能够长时间保持极高的(de)新鲜体验(yàn)感。

自由(yóu)且震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一特色内容,大家可能(néng)会(huì)疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都(dōu)有。但本作的(de)场景破(pò)坏(huài)是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款(kuǎn)机,楼(lóu)上有一(yī)队以重火力守着,这时候可以来几个(gè)炸弹(dàn)从他们的头顶或者脚下突破进去(qù)。

还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至(zhì)下一(yī)层,甚至能够被埋(mái)在废墟中,这也(yě)是区别于同(tóng)类游戏的,即使是载体(tǐ)被摧(cuī)毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但是本作全破坏的体验(yàn)有(yǒu)着很大的新鲜感和金币爆一地的视(shì)觉(jué)感,以各种各样(yàng)的战术收获(huò)无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问(wèn)题(tí)吐槽

1、同一队(duì)伍同角色(sè)选择(zé)可重复,这是一个乐趣(qù)点也(yě)是(shì)一个难受点,开(kāi)黑的愉快(kuài),单匹(pǐ)的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在有(yǒu)太多可(kě)以秒杀的武器(qì),让人(rén)完(wán)全无法(fǎ)找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在(zài)没有破(pò)坏平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结(jié)

总的来说本作是一款有(yǒu)着(zhe)极大潜力,且目前表(biǎo)现就非常好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定(dìng)的平衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世界(jiè)发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在积极(jí)解决(jué),总的来说这是一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体验。

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