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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流(liú),前(qián)期过的(de)有(yǒu)点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路线;武(wǔ)士(shì):适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏(piān)远程攻击(jī)的玩家;囚(qiú)徒:对局适(shì)应性(xìng)更强。;预言家(jiā):属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血物理盾(dùn);无用:基础(chǔ)属(shǔ)性最弱。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐(jiàn)

一、流浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚,自带(dài)防盾,偏(piān)重甲,适合前期(qī)稳定(dìng)开局(jú)。

二、剑士

伤害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度(dù)中等,精力(lì)较高,适合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易(yì)掉(diào)落物品,但是后期优势不足。

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六、占(zhàn)星师

纯(chún)法系,适(shì)合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局(jú)适应性更强(qiáng)。

八、预(yù)言家

属于圣职(zhí),人物发展方向(xiàng)不明朗,选(xuǎn)择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理盾

十、无用

基础(chǔ)属(shǔ)性最弱(ruò),但可以充分(fēn)体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激(jī)光(guāng)流(比较适(shì)合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔(mó)法剑流(法师)等等还有(yǒu)比较有名的(de)就是出血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流派(pài)这十个(gè)职业(yè)都可(kě)以兼容(róng勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝)。

我比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你们可以试(shì)试。

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