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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍(páo)怪打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存;其(qí)他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比(bǐ)较不(bù)错的存(cún)在,进阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍(páo)怪本名奎木狼(láng),二(èr)十八宿(sù)之一,在天(tiān)界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击(jī)的同时有三大球和三小球分别是什么 三大球的起源小概率可以给目(mù)标挂(guà)毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消耗效(xiào)率(lǜ),也是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使自身和(hé)某一单位难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最多增加(jiā)一(yī)层,最快(kuài)10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道(dào)效果(guǒ)则必然(rán)六道,此(cǐ)外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全(quán)队(duì)残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六(liù)道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输(shū)出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输出实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱(ruò)势情(qíng)况下的长期战(zhàn)

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