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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。
《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐(jiàn)
特(tè)别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条优(yōu)先级不分(fēn)先后)
PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):
之一(yī)梯队:
暴击率(lǜ)提高
暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率
增益状态持续时(shí)间增加
冷却(què)缩减(jiǎn)
第二梯(tī)队(duì):
技能伤害提(tí)高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备(bèi)基础伤害(hài)增加
你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)
对生(shēng)命(mìng)低于30%的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高
对精(jīng)英敌人造成的伤害提高
召唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提升
装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)
第(dì)三梯(tī)队:
格挡率
移动速度
受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低
装备基础生命
命中率提(tí)高
第四梯(tī)队:
更大(dà)生命值
对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高
在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)
对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)
3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害降低
受到的所有伤害(hài)降低
移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)中秋节月饼的古诗10首,关于中秋节月饼的诗p>
昏(hūn)迷抵抗率
普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)
对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害(hài)提高
受到的持续性伤(shāng)害降低
受到的(de)所(suǒ)有伤害降低
对亡灵造成的伤害提高(gāo)
对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高
减速抵(dǐ)抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值(zhí)
对玩家造成的伤害提高
受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低
PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯(tī)队:
格挡(dǎng)率(lǜ)
暴击(jī)率(lǜ)提高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状态(tài)持续时间增加(jiā)
对玩家造成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低
冷却缩减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害(hài)提高
急速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤害提高
装备(bèi)基础伤害(hài)增加
对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低
受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低
在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低(dī)
受到(dào)的所有伤(shāng)害(hài)降低(dī)
移动时受到的伤害降(jiàng)低
对有护盾(dùn)的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高
3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低
普攻使目标受到的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高
减速(sù)抵抗率
致命抵(dǐ)抗率(lǜ)
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗(kàng)率
第三梯队:
更(gèng)大生(shēng)命值
装备基础生命(mìng)
命中率提高
你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高
召唤(huàn)物造成的伤害提升
第四梯队:
对未受过伤的敌人伤害(hài)提高
对亡灵造成(chéng)的伤害提高
阵亡时(shí)为队(duì)友回(huí)复(fù)其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值
对精英敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤害提高(gāo)
对野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了