橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士(shì)开(kāi)局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很低了(le)。武士前(qián)期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量(liàng),其(qí)实(shí)这(zhè)是一个(gè)误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的(de)话,不(bù)会那(nà)么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能(néng)让你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的(de)精(jīng)力(lì),所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前(qián)期做的很困难的,手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽(suī)然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多(duō)后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)的全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登(dēng)法(fǎ)环相关攻略点击(jī)艾尔登(dēng)法环专区查(chá)看(kàn)。

如(rú)果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

评论

5+2=