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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职(zhí)业的(de)属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达(dá)到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的(de)点数还(hái)是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错为什么复兴号很少人买值(zhí),很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量(liàng),这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和为什么复兴号很少人买大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的为什么复兴号很少人买属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分(fēn)清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的(de)法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法(fǎ)术和血(xuè)槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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