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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前面(miàn)吸引火(huǒ)力吸(xī)收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里(lǐ)面的战(zhàn)士主要(yào)起(qǐ)到的(de)作用主要(yào)是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难(nán)大师模式中战士的作用便(biàn)是用(yòng)重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者有任(rèn)何释放技能(néng)的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出(chū)更(gèng)大的伤(shāng)害(hài)。而深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需(xū)要战士来(lái)牵制其中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他(tā)队员(yuán)放风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此时凭(píng)借的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的(de)重击技能(néng)在副本(běn)中的作用显而易见。

战(zhàn)士分(fēn)为(wèi):战神、剑碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(jiàn)圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇(huáng)、月(yuè)之领主。其(qí)中(zhōng)月之(zhī)领主主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其(qí)余三(sān)者主要受(shòu)力量属性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同时攻击多个敌人的强力魔法(fǎ),但防(fáng)御(yù)力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导(dǎo);元(yuán)素又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王(wáng)、时空领主。主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称(chēng)上帝的(de)打手,战场上的天使(shǐ)。一(yī)进(jìn)入龙之谷,你就会被(bèi)那华(huá)丽的牧师(shī)所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华(huá)丽(lì)的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯(wéi)一能(néng)补血的存(cún)在,一切的一(yī)切皆表示(shì)着牧师将是一个(gè)强大的(de)职业。每一个强大的(de)团(tuán)队中,必我(wǒ)有(yǒu)个伟大的牧师,一个(gè)伟大(dà)的(de)牧师,也(yě)必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一(yī)样的存在,能(néng)攻(gōng)能守,远近(jìn)都可以(yǐ),然防御(yù)有余(yú)而(ér)进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍微逊色(sè)了 一点。在短(duǎn)短的时间内体验了下龙之(zhī)谷,我觉得(dé)牧师(shī)想比(bǐ)于其他职业,在前期很(hěn)吃香,但是(shì)在后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十(shí)字军(jūn)。其(qí)中圣骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十(shí)字军主要(yào)受力(lì)量和智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手

龙之谷不(bù)像(xiàng)其他游(yóu)戏是没有(yǒu)目标(biāo)锁定的,弓手技能与(yǔ)攻(gōng)击(jī)的准确(què)度完(wán)全取决于你的瞄(miáo)准手(shǒu)法(fǎ)。接触过(guò)cs类(lèi)游戏多的玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后(hòu)方进行远距离(lí)攻击。凭借快速的移(yí)动和多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌人根本无(wú)法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神(shén)又分(fēn)为魔羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅(shàn)长近(jìn)身攻(gōng)击(jī)。其中魔(mó)羽主要(yào)受智(zhì)力(lì)属性影响,其(qí)余三者(zhě)主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过(guò)各种召唤物进行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防御力略低(dī)于战(zhàn)士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又分为(wèi)机(jī)械(xiè)大师、重炮手;炼金术士又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金(jīn)术(shù)士主要受智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或(huò)者跳舞般绚(xuàn)丽(lì)动(dòng)作折(zhé)磨敌人(rén)。用各种(zhǒng)支援来帮助队友。职业主要(yào)偏(piān)暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和(hé)影子当做自己的翅膀(bǎng),无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要(yào)受力量和敏捷属(shǔ)性的影响(xiǎng)。

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