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火术士:一(yī)般常见于raid突袭(xí)和宗师日落,多用炎阳(yáng)手(shǒu)、星火协议(yì)、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢复100。

火术士:一般常见(jiàn)于raid突(tū)袭和宗师日落,多用炎阳手、星火(huǒ)协议、火(huǒ)焰(yàn)润雨、月鞋等金装,PVE配装(zhuāng)一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落(luò),日常(cháng),术士三(sān)维:优先保证韧(rèn)性100,其次(cì)纪律和恢复100;星火术星相(xiāng):火焰之触, 炽热升(shēng)腾,碎片:燃烧余烬(jìn)、骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)、惊(jīng)奇(qí)余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛(pèi),手(shǒu):伤害(hài)感应(yīng),火力无限,手雷快速启动(dòng);火焰润雨术士:1号位(wèi):枯(kū)萎囤积(jī)/剑狙(jū)/赦免尘埃,2号位(wèi):融(róng)合(hé)*,3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配装分享

【火术士】

一般常见(jiàn)于raid突袭(xí)和(hé)宗(zōng)师(shī)日落,多用炎阳(yáng)手、星火(huǒ)协议、火焰(yàn)润雨、月鞋(xié)等金装(zhuāng)

首先是一些火术的tips

PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师(shī)日落,日常(cháng),术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢(huī)复100

● 焕光(guāng):25%增伤(shāng)

● 火中大招本质:火(huǒ)中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需(xū)要(yào)贴脸 ,星界之火优(yōu)点(diǎn)是远程但是(shì)cD略(lüè)长。如何选(xuǎn)择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶段(duàn),可以(yǐ)清怪环(huán)节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前手动替换装备(bèi)为月鞋、火焰润雨等装备

● 月鞋、火焰(yàn)润雨等装备,输出(chū)阶段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷(léi)获得炙热升腾(téng)效果(guǒ)的时候,凤凰俯冲(chōng)会给落点附(fù)近的人上灼(zhuó)烧,灼烧(shāo)到100层就会点燃敌(dí)人

● 炎阳(yáng)护(hù)腕(wàn)有(yǒu)两种(zhǒng)触发(fā)方式,一种是近(jìn)战伤害直接把人打(dǎ)死,第二(èr)种就是把(bǎ)敌人点燃(近(jìn)战过后一小段时(shí)间烫(tàng)死也可以(yǐ)触发)

● 使用炎阳手的话键位设置(zhì)要改,充能近战和未充能近(jìn)战单独设置(zhì)按键

● 炎(yán)阳手近战击杀后不需要马上扔雷,近战击杀后5s准备时(shí)间BUff内扔出之一(yī)个手雷,才开始(shǐ)无限(xiàn)手雷5s的BUff倒计(jì)时

● 凤凰俯冲:只(zhǐ)要携带凤(fèng)凰俯冲,必定(dìng)携(xié)带炽热升腾星(xīng)像(xiàng)。二者(zhě)深度绑定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠(dié)到15s以上后,再(zài)次吃个雷(léi)会直接把(bǎ)buff刷新成初始的15s

● 新仁慈余烬(复活队(duì)友获得(dé)恢复):实战中新仁慈余烬是拾(shí)取焰灵给2秒(miǎo)的(de)一(yī)个(gè)恢复BUff,会顶掉(diào)本身已有的恢复(fù)BUff效果,如果携带(dài)至高(gāo)天等延长恢复(fù)的碎片,并不实用,决心余(yú)烬和至高天余烬(jìn)是(shì)更好的生存(cún)选择。

● 卡备弹,胸部插三备弹模组,摸旗以(yǐ)后换抗性模组,武器上插(chā)备(bèi)弹模组,摸旗子后(hòu)换规(guī)格模组。

配(pèi)置1:

● 使用环境(jìng):日常(cháng)使用都可以,个人常规配装(zhuā公安协警工资多少,公安协警怎么样ng),上手难(nán)度(dù)也不高,用的也舒服(fú),没有太复杂的操作。

● 核心(xīn)思(sī)路(lù):舍弃【炽热升腾】星(xīng)象和(hé)【炽(chì)热余(yú)烬】碎(suì)片(piàn),绑定【蒙特卡(kǎ)洛(luò)】保(bǎo)证近战技能回转(zhuǎn)。头部必(bì)插(chā)重(zhòng)弹搜(sōu)寻,其余模组(zǔ)如图(tú)。(s22赛季(jì)双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是(shì)更好的弹药经济配装)

● 碎片(piàn)说明:

【决(jué)心余烬】:手(shǒu)雷击杀(shā)回血,保证(zhèng)生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛提供焕光25%加伤

【焦然余(yú)烬】:加快奶阵回转,保(bǎo)证奶阵续(xù)航(háng),可换

【骨灰余烬(jìn)】:确保炎阳手触发频率(lǜ),必(bì)带

● 武器选择:1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可以自由更换(huàn)(腿部换对(duì)应属(shǔ)性(xìng)的弹药回(huí)收)

备注:本配装模组(zǔ)上(shàng)面有特(tè)殊弹药终(zhōng)结,绿弹是完全不缺的(de)。( 实际(jì)上采用双绿武器配置也能(néng)稳定保(bǎo)证绿(lǜ)弹(dàn)的备弹,如果仍习惯双绿(lǜ)配装(zhuāng),这时候就不带(dài)【蒙(méng)特卡洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参考我之前(qián)发(fā)炎阳手文章(zhāng))

配置1衍(yǎn)生配置①:如果RAid中使用配置1,需要输出(chū)BOss阶(jiē)段前进行配置(zhì)切换,切换后的配置模组参(cān)考如(rú)下,汇编器+流明,切(qiè)完后(hòu)插火中能给高尚弹药,然后对(duì)友军腰射进行35%增(zēng)伤。(也可以(yǐ)衍生出(chū)月鞋的(de)配(pèi)置,1号位任意白蛋,脚(jiǎo)换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配(pèi)置②:挽歌的配装,近战(zhàn)输出BOss没有更好的金(jīn)装选择(zé),所(suǒ)以(yǐ)还(hái)是用的(de)炎阳手(shǒu)

配(pèi)置1衍生配(pèi)置(zhì)③:针对(duì)机枪(qiāng)、线融输出场景,切换为月鞋的配置

配置1衍生(shēng)配置④:【火(huǒ)焰润雨】局限性比较大,只提(tí)供(gōng)参(cān)考,快速(sù)清(qīng)空筒子然后抱着冷酷无情补伤(shāng)害。

【星火术(shù)】

●星相:火焰(yàn)之触, 炽(chì)热升腾(téng)

●碎片:燃烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇(qí)余烬、仁慈余烬

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻,充沛,充沛

● 手:伤害感应,火力无限,手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)

● 胸(xiōng):近战抗性,狙击(jī)抗性(xìng),完全(quán)充能(可换抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原,层层不绝,弹药回收(shōu)(可(kě)以换(huàn)【支配】,但(dàn)是s22赛季重弹太(tài)少(shǎo)了,所以带(dài)的这(zhè)个)

● 臂环:投弹(dàn)手(shǒu),面(miàn)面俱到(dào),面面(miàn)俱到

使(shǐ)用(yòng)环境:需要(yào)频繁释放火(huǒ)中清(qīng)怪(guài)的场景核心思路:磕头术,个(gè)人(rén)认(rèn)为炽(chì)热升(shēng)腾+凤凰俯冲组合的情(qíng)况下更好的金装,所以我炎阳(yáng)手没(méi)有(yǒu)配(pèi)这两种星象的配装。星火(huǒ)对比有(yǒu)炎阳手有着更高(gāo)的凤凰俯冲释(shì)放频率,并且基于频繁(fán)释放俯冲职业技能(néng)这一个特性。得出模(mó)组搭(dā)配核心选择:充沛X2和面面俱到X2,加快大招技(jì)能(néng)回转。武器(qì)选择:个人(rén)使用的(de)是*:无人幸存(有爆破(pò)专家+辉耀炽热),筒子更好是(shì)冰(bīng)冷安(ān)慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破专家(jiā)perk的(de)武器(帮助手雷回转),其次(cì)火属性武器有辉(huī)耀炽热(rè)(打点燃)。由于(yú)手臂模组插了(手雷快速启动(dòng)),臂环(huán)也是投弹(dàn)手+面面俱到X2,没有空(kōng)位去携(xié)带【特殊终结技】,这(zhè)时(shí)双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济(jì)吃紧,且本配装刚(gāng)需爆破专家perk武(wǔ)器帮助手雷(léi)回转提升(shēng)容错(cuò),所(suǒ)以选择了(le)白弹无(wú)人幸存。

但(dàn)是反过来讲,如果(guǒ)放弃【投弹手】或1个【面(miàn)面(miàn)俱到】携带特殊终结(jié)技,1号位带爆破(pò)专(zhuān)家武器,2号位带辉耀炽热的火属性武(wǔ)器,组成双(shuāng)绿,也是一种选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在(zài)火中(zhōng)里使(shǐ)用(yòng)火属(shǔ)性武器(qì)可(kě)以触发点燃爆炸并生成(chéng)焰灵(líng)

惊奇(qí)余烬:由于燃烧余烬(jìn)触(chù)发点燃(rán)爆(bào)炸,炸(zhà)死(sǐ)怪触(chù)发(fā)惊奇能产球

仁慈(cí)余烬:加快技能回(huí)转

● 最后一个碎片选择:

骨灰(huī)余烬:吃(chī)雷进炽热升腾,扔雷接(jiē)凤(fèng)凰俯(fǔ)冲(chōng),俯冲落(luò)地时灼烧配合(hé)融合雷之(zhī)一段灼(zhuó)烧(shāo)可以(yǐ)直接点燃目标(biāo),优先携(xié)带。

决心余烬:手(shǒu)雷击杀回(huí)血,机(jī)制(zhì)简(jiǎn)单,如果(guǒ)携带【骨灰余烬】频(pín)繁(fán)暴毙,携带决(jué)心进(jìn)一(yī)步加强生存。

炽热余(yú)烬(jìn):加快近战回(huí)转,但是(shì)个人认为优先级没有上面(miàn)两个高。

● 为什么(me)不选(xuǎn)择其他余烬?列举几个常见的:

【火(huǒ)炬余烬】:虽然能(néng)触发(fā)仁(rén)慈余(yú)烬,且有25%的增伤(shāng),但是星火(huǒ)术恢复(fù)BUff也(yě)能触发(fā)仁慈余烬,且本配装中火中大(dà)招回转(zhuǎn)速度极快,是站在火中里应对高压(yā)环(huán)境,故不推荐

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】:恢复BUff能可以续到12s,保(bǎo)证生存能力,但是星火会频繁释(shì)放凤(fèng)凰俯冲,cD会被(bèi)强(qiáng)制重置为新cd3s,这里不(bù)推荐携带

【喷发余烬】:提升点(diǎn)燃(rán)爆(bào)炸的范(fàn)围,收益(yì)不明,待(dài)大佬补充。

备注(zhù):

最后星(xīng)火术也有个输出阶段切配置思路,可以(yǐ)复刻曾经(jīng)的星(xīng)火术思路,但是削的太狠了,s22赛季(jì)已经(jīng)不(bù)如巅峰捕(bǔ)食(shí)者(重(zhòng)建)冰冷安(ān)慰(嫉妒刺客)

星火配装输(shū)出BOss阶段切配装的模组设(shè)置参考炎阳手衍生配置(3激(jī)涌),由(yóu)于2号位被白蛋占据,推荐3号(hào)位T0筒 冰冷(lěng)安慰,1号(hào)位(wèi)条件终(zhōng)局(霰弹的顶点)或霸权(quán)(回转震颤(chàn))、激流(自(zì)填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术士】

在一切不需(xū)要你(nǐ)清怪的场合,且(qiě)场(chǎng)地足够你跳来(lái)跳去,都可以选择直接(jiē)带火焰润雨(yǔ)提高(gāo)DPs(也可以清怪环(huán)节用炎(yán)阳手,快到输出(chū)BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况不能(néng)换星象和(hé)碎片(piàn),星象碎片就用(yòng)炎阳手、星火协议的)如(rú)果需要走(zǒu)机制(如梦魇连(lián)线、门徒(tú)贡(gòng)品(pǐn))就副手追(zhuī)踪,输出阶(jiē)段换融合,追踪属(shǔ)于绿弹版AR,打本走机(jī)制很好用。

这里仅(jǐn)给(gěi)出武器配置(zhì)参考(kǎo),模组参(cān)考衍生配置(zhì)(3激涌(yǒng),3膨胀(zhàng),手灵巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎(wēi)囤(dùn)积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃(āi)

2号位:融合*

3号位:巅(diān)峰捕食者/冰冷安慰(wèi)

【切(qiè)尔西术(shù)士】

纪念碑面具(切尔西):追(zhuī)踪(zōng)*(勇士、载具、首领),队(duì)友最后一击掉重弹(纪碑头(核心)+神性(xìng)(或其他(tā)追(zhuī)踪(zōng)*)+火中+奶(nǎi)雷+治愈裂(liè)痕)

纪碑头同(tóng)样可(kě)以(yǐ)用(yòng)于raid,适用(yòng)于(yú)缺乏重弹药(yào)场(chǎng)合(hé)

作为工具人时候(hòu),有几种情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼头辅(fǔ)助(zhù)+副手追踪*触(chù)发纪念碑(bēi)回重(zhòng)弹

2、 带神性辅(fǔ)助触(chù)发纪念碑回重弹(dàn)

3、 队伍有(yǒu)其他人带狼头(tóu)或不需要神(shén)性,副手追踪*,威能用任意高(gāo)站桩输出的武器(沙场+小(xiǎo)丑(chǒu)皇的热(rè)血上头、线融、机枪等情况)

4、 如(rú)果(guǒ)是(shì)第3种情况(kuàng)且不缺(quē)重弹场(chǎng)合,可(kě)转其他术士

配置参考(使用切(qiè)尔西(xī)时基本不需要(yào)进(jìn)行(xíng)配置切换,配装不固定,经常(cháng)根据队伍(wǔ)需(xū)求灵活配置。)

个人火术会用到(dào)的武器(qì)大概(gài)推荐

1号位:枯萎囤积(jī)、剑(jiàn)狙、新太平洋碑文(有拳击手+不屈)、激(jī)流(liú)、蒙特卡洛、流明、霸权、条件终局(jú)、赶(gǎn)秀(xiù)人

2号位:阿卡西娅(yà)的沮(jǔ)丧(重建+辉耀(yào))、卡(kǎ)鲁斯迷你(辉耀(yào))、无人幸存(cún)(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡(kǎ)尔、皇家、隐士,融合弹药经济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不(bù)是烈日(rì)武器,但是武(wǔ)器强)、火爆秉性(需要(yào)续恢复BUff时(shí)使用)

【电术士】

堕落者日(rì)星(xīng)和(hé)风暴头用来割(gē)草(cǎo)

逃逸(yì)的艺术(shù)家(jiā),加强技(jì)能循环(huán)可在高难本使用,也可在(zài)普通raid使(shǐ)用

辐径晚星,生存高压环境使用(yòng)

地磁安定靴:辐径晚星指定(dìng)切换金装

风暴头(tóu)冠

● 头:点尸(shī)成金,能量节约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤害感应(yīng),动量转移

● 胸:完全充(chōng)能+备(bèi)弹(dàn)(根据(jù)生存压力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂环:特殊终结技,感应(yīng)护盾(dùn),面面俱到

使用环(huán)境:任(rèn)何(hé)不压光的割(gē)草环境都可(kě)以(yǐ)使用,雷霆万钧唯(wéi)一指定金装,主打快乐。

核心(xīn)思(sī)路:仅适合割草(cǎo)环境快乐的配(pèi)装,搭配方面没有太多讲究(jiū)。

武器选(xuǎn)择:电属性肯定选(xuǎn)自(zì)制

辐径晚星

● 使用(yòng)环境(jìng):辐径晚星,我的爱妻(qī)!一(yī)件超(chāo)超超好用(yòng)的(de)装备,在克洛(luò)塔DAYONE中也(yě)是证明(míng)了(le)强(qiáng)度(克洛塔首日老三我直接堵(dǔ)着门(mén)杀怪)

● 核(hé)心思(sī)路(lù):【自制】是绝(jué)对的核心,清怪回血同时致盲爆炸,配合(hé)金装赋予奶阵的致盲效(xiào)果。其余(yú)模组选择可以(yǐ)根据自己理解调整。

● 【直(zhí)觉(jué)火花】可以更换为(wèi)碎片【专注火(huǒ)花】,应(yīng)对(duì)如克洛(luò)塔老三这种极端环(huán)境,铺两个奶(nǎi)阵。

辐径晚星衍生配装

本次克洛(luò)塔老三使用辐径晚(wǎn)星(xīng)进行了(le)输出环节(jié)切(qiè)配(pèi)装操(cāo)作。输出环节切(qiè)为地磁安定(dìng)靴,机(jī)枪射(shè)的差(chà)不多了(le)就直接使用(yòng)大招补输出

逃逸的艺术家

● 使用环境:逃(táo)脱(tuō)手,也是(shì)一件简单的(de)金装,主动捏雷触发(fā)强化电(diàn)弧之魂即可,强化小炮台击中敌人会(huì)回复(fù)手雷(léi)能量。使用环境可(kě)上(shàng)可下,无(wú)论是单刷遗失区(qū)域,还是日常(cháng)割草都(dōu)可(kě)。

自动小炮(pào)台的伤害确(què)实(shí)不低。但(dàn)是目前术士主流(liú)是(shì)火(huǒ)术,且高压清怪有晚星(xīng),割草风(fēng)暴头更爽,s22赛季个(gè)人使用较少。

● 核心思路(lù):【自制】仍(réng)然是电术(shù)优选装备(bèi),逃脱手先(xiān)手捏雷进增幅,触(chù)发强化电弧之魂小炮台(tái)。

需要注(zhù)意(yì)的是(shì)如果先挂上了(le)奶阵自(zì)带的普通小炮台(tái),再(zài)捏雷,是没(méi)办法(fǎ)挂上强化电弧(hú)之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫(wū)赛季】缚丝(sī)术(shù)配(pèi)合火焰润雨19s急速(sù)射筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒都一(yī)样吃(chī)满诱(yòu)导推销)】

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【冰】

【命(mìng)运2build 纯(chún)粹的辅助能(néng)力 强度高日常(cháng)却很少有人(rén)玩的控场王(wáng)冰术士 无(wú)需武器就(jiù)能晕三种勇士(shì) 抗战(zhàn)赛季(jì)】

冰术士(shì)目前控场能力确(què)实不错,金装唯(wéi)一(yī)选择(zé)【锇素手套】,但是个(gè)人更喜(xǐ)欢(huān)晚星+地磁(cí)的双切组合,故在dayone老二尝试几小时后放弃了。

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