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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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