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阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时(shí)候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在较旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容高的(de)随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属(shǔ)性的(de)随(suí)机就(jiù)随得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去的了

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