橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相(xiāng)当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽(suī)然(rán)在剧(jù)情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的(de)主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的(de)基础后(hòu),这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了(le)一(yī)颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的(de)标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内(n京东是谁的老板是谁èi)将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天堂开发(fā),但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素(sù)点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

而更(gèng)关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能(néng)量

上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了(le)不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除(chú)了(le)一(yī)系列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定(dìng)数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同(tóng)京东是谁的老板是谁时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 京东是谁的老板是谁

评论

5+2=