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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补是究(jiū)竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补='color: #ff0000; line-height: 24px;'>主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧的(de)EX级(jí)。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出(chū),虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须(xū)的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能(néng)套(tào)盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候(hòu)在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六(liù)段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周(zhōu)围敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出大(dà)招的时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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