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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动(dòng)适配(pèi)出品质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的(de)变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌)制(zhì)定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大(dà)值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻(gōng)击(jī)吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

<肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌p>传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太(tài)强(qiáng)了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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