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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩(wán)家(jiā)类型(xíng)介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标(biāo)并在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类别。一位(wèi)玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数量是(shì)没有限制的,你也(yě)可以这样理解(jiě):所有玩家都可(kě)以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他(tā)们(men)强(qiáng)化账号(hào)的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改(gǎi)革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家(jiā)不(bù)希望(wàng)将战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王(wáng)国的(de)难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力(lì)提升(shēng)至更高水平(píng)。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组合(hé),例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和(hé)增益,而这正是(shì)玩(wán)家收集(jí)它们的主要(yào)原因(yīn)。其实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的(de)加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注于(yú)收集多个内(nèi)容组合(hé),每(měi)种东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源(yuán),满足作战和活(huó)动(dòng)的(de)需求。他(tā)们(men)会使用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有(yǒu)特定的终极目(mù)标,但(dàn)他们(men)是支持联(lián)盟(méng)长期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式的(de)玩家会利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加(jiā)入(rù)游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣(qù)的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励(lì)多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这款游(yóu)戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在(zài)享受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一起(qǐ)携手构(gòu)建(jiàn)的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖(xiù)是(shì)推动(dòng)这款游戏(xì)和(hé)其他玩家前进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见证自己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联(lián)盟(méng)或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精力,而且本身有一(yī)定策(cè)略(lüè)游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的(de),但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人(rén)和(hé)出谋(móu)划策,而且他们(men)会为此坚持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正确的(de)位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩(wán)家的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活动(dòng)或特定的(de)目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞台(tái)上(shàng)让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可(kě)以分为两(liǎng)个(gè)子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只有你的(de)增益(yì)和加成会在战斗(dòu)中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其(qí)他(tā)玩(wán)家(jiā)更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注(zhù)集结的(de)规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极(jí)地参(cān)与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少(shǎo)的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败的(de)敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造(zào)者(发育型玩(wán)家),因为你需要(yào)将(jiāng)士兵数量维持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家所打造的(de)账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高(gāo)数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥(yōng)有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无(wú)论(lùn)多(duō)么(me)强(qiáng)大(dà)的坦(tǎn)克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀(shā)数(shù)和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解锁骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达(dá)到3000万时(shí)将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击(jī)杀或损失(shī)T3以上士兵,就(jiù)会(huì)获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完美的角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而(ér)收集(jí)了(le)全部指挥(huī)官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的(de)联(lián)盟。

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