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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好是(shì)高的。

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帧率是高(gāo)好还是低好,王者帧率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续(xù)的播放显示(shì)帧(zhēn)变呈现出动态影像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域中的定义,是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗来(lái)讲就是指(zhǐ)动画(huà)或视频的画面数(shù)。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示(shì)动态视频的信息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟帧数(shù)愈多(duō),所显示的动作(zuò)就会愈流(liú)畅(chàng)。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的最低(dī)是(shì)30。

  某些计(jì)算机视(shì)频(pín)格式,每秒(miǎo)只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我(wǒ)们常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我们(men)在装(zhuāng)机(jī)选购显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示器 的时候,都会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就(jiù)是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率(lǜ)太低(dī)时(shí)我们(men)肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和(hé)视觉(jué)感(gǎn)观产生不(bù)好的(de)影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏(xì)每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数值(zhí)就(jiù)代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏感。

  但也不能是太高,而是根(gēn)据你的pc配置,一般(bān)的(de)pc配置大部分都是(shì)在(zài)30—60左右就可以了,简单(dān)的说(shuō),稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个数值之(zhī)间不会有太大的跃动(dòng),比(bǐ)如30、31、33这样的跳(tiào)动就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度(dù)太arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?大(dà),画面就会卡,不流(liú)畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展(zhǎn)资料

  在没有垂直(zhí)同(tóng)步的情(qíng)况(kuàng)下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画面,但是(shì)这(zhè)200帧(zhēn)的画面流畅程度其实和(hé)60帧arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?是(shì)一样的(de),其(qí)余140帧全是(shì)无效帧数(shù),这140帧的显示(shì)信号根本没(méi)有(yǒu)被显(xiǎn)卡输出到显示器。

  从(cóng)液晶显示(shì)器中,看(kàn)到(dào)的一个完整动作的动态图像,都是从(cóng)显卡中的(de)图像处理器每秒渲染出(chū)的,动作(zuò)接近的(de)60张图(tú)像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传(chuán)输(shū)到液晶显(xiǎn)示器中(zhōng),并(bìng)通过(guò)显(xiǎn)示器中(zhōng)电子束通过对屏(píng)幕上图像每(měi)秒arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像的显示输出的(de)效(xiào)果。

  由于(yú)人眼的视觉停留效应的影响(xiǎng),因此看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率,液晶显示器所显示图(tú)像(xiàng)会出现卡(kǎ)顿。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显示器只显(xiǎn)示刷新率限制下的有效(xiào)帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高低决定(dìng)了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好还(hái)是(shì)低好

  一般来讲帧数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都是(shì)静止的图(tú)象,72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新显示(shì)72幅图,快速(sù)连续地显示帧便形成了运动的假象(xiàng),因此(cǐ)高(gāo)的帧率可以(yǐ)得(dé)到更流畅、更逼真的动画。

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