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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

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太阳比较适合(hé)攻宠不占(zhàn)主导,或攻宠数量(liàng)较少的(de)玩家,但其(qí)实难度战斗和PVP中(zhōng),攻(gōng)宠(chǒng)比(bǐ)较占主导,少阳的整体期(qī)望不如太阴或少(shǎo)阴,太阴面板(bǎn)更高(gāo),耐(nài)、血(xuè)攻更适合(hé)太阴。

太(tài)阳比较适(shì)合攻宠不(bù)占(zhàn)主导,或(huò)攻宠(chǒng)数(shù)量(liàng)较少的(de)玩家(像我这样),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较占主导,少阳的(de)整(zhěng)体期望(wàng)不如太阴或少阴,如果选少阳不如逆(nì)一条(tiáo)成少(shǎo)阴,太阴面板更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的综合伤(shāng)害结果期(qī)望更高,更适用于PVE,少阴综(zōng)合(hé)期望更(gèng)高,太阴(yīn)适(shì)用(yòng)性(xìng)更广,现(xiàn)在只(zhǐ)要(yào)比太(tài)阴和少(shǎo)阴,如果加上基础伤(shāng)害结果的部分,达到(dào)什么样(yàng)的(de)伤害时少阴加过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处(jiā)成更多,如(rú)果是血(xuè)、耐的连击攻这样,选太阴更(gèng)好,而全(quán)力(lì)攻(gōng)宠,少阴(yīn)的期(qī)望更高。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝九黎(lí)战(zhàn)鼓分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

九黎战鼓(gǔ)四(sì)象效果

随(suí)着(zhe)这几年技能(néng)种(zhǒng)类的增加(jiā)(近几年增(zēng)加(jiā)的伤(shāng)害结果类的技能:协力(lì)、跃进、先发),每一点物(wù)理伤(shāng)害带(dài)来的伤(shāng)害结果也在(zài)提升

如果增(zēng)加(jiā)的物理伤害和物理伤(shāng)害结果总数是(shì)一样的,那(nà)么大多数情况下(xià),面板越高的,最终(zhōng)得到的伤害结果越高

同比太阳和(hé)太阴,就(jiù)算不论四(sì)象(xiàng)增(zēng)加(jiā)的2%暴击概率,伤害结(jié)果大多数(shù)情况下是太(tài)阴要高(gāo)于太阳

召唤灵暴击增加的伤害不能(néng)只按(àn)暴击几率换算(suàn),因为召唤灵大(dà)多数都有镶嵌狂(kuáng)怒、灵身等(děng)内(nèi)丹

狂(kuáng)怒内丹更高增(zēng)加等(děng)级(jí)*1.4伤害

算上狂怒内丹(dān)的话,太阴增加2%暴击概率期望(wàng)在系数较高时,就是要(yào)比少阴(yīn)增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果期望要高(gāo)

少阳增加(jiā)的伤害(hài)结果部分只有表格中那些,只有两仪效果和基(jī)础效果(四象效(xiào)果(guǒ)是法宝基础效果(guǒ)的提升)

而(ér)太(tài)阴(yīn)的四象(xiàng)有暴(bào)击加成(chéng),少阴有伤害(hài)结果加成,这(zhè)些加成都是对(duì)全部伤害的加成

没(méi)加基础伤害的暴击结果时,太阴的加成就和少(shǎo)阳的基(jī)本持平(píng),或只有略微(wēi)的降低

所以我们现在只(zhǐ)要(yào)比(bǐ)太阴和少阴,如果(guǒ)加上基(jī)础伤(shāng)害(hài)结果的部分,达到什么样(yàng)的伤害时少(shǎo)阴加成更(gèng)多(duō)

如果是血、耐的连击(jī)攻这(zhè)样,选太阴更好,而(ér)全力攻宠,少阴的期望更高(gāo)。

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)比较适合攻宠不占主导,或攻宠数(shù)量较(jiào)少的玩家(像我这样),但(dàn)其实难(nán)度(dù)战(zhàn)斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比(bǐ)较占主导。目前版本主攻和(hé)主法我还是比较建议主攻

全门(mén)派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少阳的整体期望不如太阴或少(shǎo)阴,如果选(xuǎn)少阳不如逆一条成少阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面板更高(gāo),耐、血攻更适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

少(shǎo)阴的综(zōng)合伤害(hài)结果期望更高,更适用于PVE

推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

少阴综(zōng)合期望更高,太阴适用(yòng)性更广

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