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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时(shí)需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得(dé)的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

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