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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗(àn)黑2等级差多少没经(jīng)验能玩?25级(jí)以下的玩(wán)家如果和怪物的等(děng)级相差很小(5级以(yǐ)内,包括(kuò)5级(jí)),会得到100%的(de)经验的。关(guān)于暗黑2等级差多少(shǎo)没经验能玩以(yǐ)及暗黑(hēi)2等(děng)级(jí)差多少没经验能玩(wán),暗黑(hēi)2等级(jí)相差多少才(cái)有经验,暗黑2超过多少级没经验,暗黑二等级经验,暗黑2经验范(fàn)围等(děng)问题,农商网将(jiāng)为你整理以(yǐ)下的生活知(zhī)识(shí):

暗黑是暴雪的(de)游(yóu)戏吗(ma)

  是的,暗(àn)黑是暴雪(xuě)的(de)游(yóu)戏(xì)的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司(sī)推出的一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)系列,

  英文(wén)名(míng)Diablo,源于西班牙(yá)语,意为魔王、恶魔(mó)的意几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同24px;'>几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同(yì)思(sī)。

暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩

  1、25级以下(xià)的玩(wán)家如果和(hé)怪(guài)物的等级相差(chà)很(hěn)小(xiǎo)(5级以内,包括5级),会得到100%的经(jīng)验。

  

  2、如果(guǒ)玩家和怪(guài)物(wù)的等(děng)级相(xiāng)差6-10级,得到的经验在(zài)5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的(de)等级相差很(hěn)大(大于(yú)10级),只能得到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是(shì)美(měi)国暴雪娱乐研(yán)发的一(yī)款动作类角色扮演(yǎn)游戏,于2000年上市。

  游(yóu)戏(xì)中玩家创建属于自己的角色,在一(yī)片片暗黑(hēi)大地(dì)上奔跑、杀敌、寻宝、成(chéng)长,最终打败(bài)统治各个大(dà)陆的黑暗(àn)势力,拯救游戏中的各个种族(zú)。

求教:暗(àn)黑2经验是(shì)怎么算的?

  经验的获得跟开图没(méi)关(guān)系。

  经验获(huò)得的多(duō)少只跟(gēn)等(děng)级差异与游(yóu)戏人数有关。

  简(jiǎn)单的说(shuō),前25级(jí)有等级差异经验(yàn)惩罚很高(gāo),你25级以前去噩梦是(shì)得不到(dào)完整(zhěng)经(jīng)验的(de),所(suǒ)以战网练级一般是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕怪等级高经验惩(chéng)罚也高)最多1小时到25级杀(shā)3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右40级(jí)杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个(gè)流(liú)程的(de)目(mù)的(de)就是为了尽量避免过高的经验(yàn)惩罚

  3BB经验是固(gù)定(dìng)的不(bù)存在经(jīng)验惩罚,所以20级杀简单(dān)3BB与40级(jí)杀简单3BB得到的经(jīng)验一样。

  第一次(cì)游戏(xì)杀BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率奖(jiǎng)励(只限第一次)。

     

  下图蓝(lán)色为(wèi)最佳升级路线。

  建议下载观看。

  告诉你多少级应(yīng)该去哪(nǎ)个难度哪一幕练级(jí)经验最多。

  左(zuǒ)边一列(liè)是等级,横排是三个(gè)难度(dù)的五幕,数值就是经验值百分比,最右边是(shì)等级高了之后的经验惩(chéng)罚(fá)。

  70级开(kāi)始惩(chéng)罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最(zuì)佳路线,但是最(zuì)后(hòu)结果还要看(kàn)基数,就是(shì)第二排的数字,代表这一幕(mù)怪的平均经验值(zhí)。

  还(hái)有问题可留言。

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