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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回复力基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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