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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看(kàn)下(xià)面(miàn)由小编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期(qī)有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额(é)输(shū)出还能套盾(dùn)增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复气血,回(h坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸uí)血量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的(de)同时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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