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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值(zhí)得(dé)去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是会立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过(guò)也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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